Polygrafia a médiá3447 K · 1. ročník · 2026/2027
1. ročník · 13 tematických celkov

Polygrafia a médiá

Výklad s historickými ukážkami, realistickými ilustráciami a názornými schémami. Postupy, skupiny pojmov a porovnania sú prehľadnejšie členené.

56 výkladových tém

Písomné práce a opakovanie tematických celkov nie sú samostatnými kapitolami učebnice. Pôvodný rozpis 66 vyučovacích hodín v TVVP ostáva zachovaný. Pracovný návrh na odbornú kontrolu.

11 tém

1. História a vývoj písma a tlače

Historický tlačový lis

Historická ukážka z dodaných podkladov.

1.0 Úvodné pokyny, BOZP v učebni1.1 Vývoj písma1.2 História písma1.3 Šírenie písma1.4 Vývoj typov písma1.5 Vynález kníhtlače1.6 Význam vynálezu kníhtlače pre vývoj spoločnosti1.7 Vývoj tlače a tlačových techník1.8 Význam tlače pre spoločnosť1.9 Vývoj tlače na Slovensku1.10 Aktuálny stav polygrafie vo svete a na Slovensku
3 tém

2. Vznik a vývoj fotografie

Digitálny fotoaparát

Ukážka z dodaných podkladov.

2.1 História fotografie2.2 Digitálna fotografia2.3 Fotobanka
5 tém

3. Základy digitálnych médií - www

CERN

Fotografia z dodaných podkladov.

3.1 História world wide web3.2 Internet3.3 Webový prístup, spolupráca, zdieľanie3.4 Webový prehliadač3.5 Internetová kultúra
5 tém

4. Webová stránka

Web na rôznych zariadeniach

Realistická AI ilustrácia.

4.1 História webových stránok4.2 Typy webových stránok4.3 Tvorba webových stránok4.4 Redakčný systém4.5 Cenzúra, internet a právo
6 tém

5. Email a sociálne siete

Spolupráca pri digitálnej komunikácii

Realistická AI ilustrácia.

5.1 Internetová komunikácia5.2 Pravidlá komunikácie5.3 E-mailový klient5.4 Vznik sociálnych sietí5.5 Užívatelia sociálnych sietí5.6 Využitie sociálnych sietí
3 tém

6. Vývoj počítačovej grafiky

Modelovanie a renderovanie

Realistická AI ilustrácia.

6.1 2D, 3D grafika6.2 Vývoj grafických programov6.3 Aktuálny stav počítačovej grafiky
3 tém

7. DTP

DTP pracovisko

Realistická AI ilustrácia.

7.1 História DTP7.2 Užívatelia DTP7.3 Technické zabezpečenie DTP
4 tém

8. Elektronická kniha. Cloud computing

Sieťová infraštruktúra

Realistická AI ilustrácia.

8.1 História e-publikácií8.2 Bloky, reklama a spúšťanie akcií8.3 História cloud computingu8.4 Vlastnosti a použitie cloud computing
4 tém

9. Polygrafická výroba

Tlačiarenská prevádzka

Realistická AI ilustrácia.

9.1 Základy organizácie polygrafickej výroby9.2 Rozvoj a aktuálny stav polygrafického priemyslu na Slovensku9.3 Jednotlivé výrobné fázy polygrafickej produkcie9.4 Využitie tlačových techník pre tlač
3 tém

10. Polygrafické výrobky

Polygrafické výrobky

Realistická AI ilustrácia.

10.1 Kategorizácia polygrafických výrobkov10.2 Špecifikácia polygrafických výrobkov10.3 Opis ich základných častí a postupy ich zhotovenia
4 tém

11. Polygrafické materiály

Polygrafické materiály

Realistická AI ilustrácia.

11.1 Kovové a nekovové materiály11.2 Syntetické polyméry, prírodné makromolekulárne látky a fotochemické materiály11.3 Kvalita materiálov11.4 Používanie materiálov z hľadiska BOZP so škodlivými látkami
3 tém

12. Polygrafické normy a predpisy

Kontrola kvality

Realistická AI ilustrácia.

12.1 Základné normy a predpisy upravujúce zhotovenie polygrafických výrobkov a ich základné parametre12.2 Orientácia v sústave noriem a vyhľadávanie požadovaných údajov12.3 Medzinárodné normy kvality
2 tém

13. Trendy vývoja polygrafickej výroby

Odborné učenie na pracovisku

Realistická AI ilustrácia.

13.1 Trendy vývoja polygrafickej výroby. Vyhľadávanie informácií o nových technológiách a materiáloch na internete13.2 Potreba celoživotného vzdelávania absolventa odboru vplyvom inovácie polygrafickej výroby